martes, 28 de abril de 2015

Operaciones con números fraccionarios y sus propiedades





Un número fraccionario es una división sin resolver, está compuesto por  el  numerador y denominador



Para efectuar una operación entre números fraccionarios en  suma

1.     


1. Cuando el denominador es el mismo se desarrolla de la siguiente manera:
si el resultado se puede llevar a la mínima expresión se realiza en este caso tercera de 9 =3   y tercera de 12 =4. Ejemplo 1: 


             Ejemplo 2.
Distinto denominador:   El mínimo común múltiplo entre 5 , 10 y 36 es 180 por lo cual se divide entre 5 y se multiplica con 8 y ese resultado se va sumando con los demás números para así llegar a poder dividir el numerador con el denominador o simplificar, como se hizo con 394 y 180.
               Ejemplo 1: 

              Ejemplo 2:   





En el caso de la resta: Se hace casi lo mismo en el caso de la suma 
pero daremos ejemplos con suma y resta (se hace exactamente lo mismo lo único que cambia es el signo dependiendo el del otro número recordemos la multiplicación de los signos).

         Ejemplo 1:








        Ejemplo 2:



En el caso de multiplicación: La única forma que hay para desarrollar esta es multiplicando  numerador  con numerador y denominador por denominador (multiplicando hacia la izquierda en una sola fila),  a continuación se demostraran los siguientes ejemplos:
          Ejemplo 1: 
           Ejemplo 2: 


           Ejemplo 3: 





En el caso de la división: Simplemente se multiplica el numerador por el denominador  y al contrario o en una definición mas remota se multiplica en x de izquierda a derecha y al contrario.
Como esta contemplado en los siguientes ejemplos:
        Ejemplo 1 :




        Ejemplo 2: 

        Ejemplo 3:







lunes, 13 de abril de 2015

Tablas de multiplicación


El mejor truco para aprender las tablas de multiplicar:
Toda multiplicación tiene un gemelo, el cual podría ser más fácil de recordar. Por ejemplo, si se te olvida cuánto es 8×5, puedes recordar 5×8. De esta manera, solo tendrás que recordar la mitad de la tabla:








TRUCOS POR NÚMERO
Para multiplicar por truco
2 Añade el número a sí mismo (ejemplo 2×9 = 9+9)
5 El ultimo digito va como 5, 0, 5, 0, …
Es siempre la mitad de 10× (Ejemplo: 5×6 = la mitad de 10×6
= la mitad de 60 = 30)
Es la mitad de números por 10 (Ejemplo: 5×6 = 10×3 = 30)
6 Cuando multipliques 6 por un número par, ambos terminan en
el mismo dígito. Ejemplo: 6×2=12, 6×4=24, 6×6=36, etc.
9 El último dígito va como 9, 8, 7, 6,…
Tus manos pueden ayudarte, por ejemplo: para multiplicar 9 por 8,
baja tu octavo dedo y cuenta “7” de un lado y “2” del otro,
la respuesta es 72.
Es 10× el número menos el número.
Ejemplo: 9×6 = 10×6−6 = 60−6 = 54
Cuando añades el dígito de la respuesta juntos, tienes 9.
Ejemplo: 9×5=45 and 4+5=9. (Pero no con 9×11=99)
10Pon un 0 después del número.
11Hasta 9×11: solo repite el dígito (Ejemplos: 4×11 = 44)
Para 10×11 a 18×11: escribe la suma de los dígitos entre los dígitos.
Ejemplo: 15×11 = 1(1+5)5 = 165
Nota: esto funciona para cualquier número de dos dígitos, pero
cuando la suma de los dígitos es más que 9, necesitamos “llevar
uno”. Ejemplo: 75×11 = 7(7+5)5 = 7(12)5 = 825.

12Es 10× más 2×
LOS CUADRADOS AYUDAN A APRENDER
Esto podría no funcionar para ti, pero funcionó para mí. Me gusta recordar a los cuadrados donde multiplicar un número por sí mismo:
1×1=1 2×2=4 3×3=9 4×4=16 5×5=25 6×6=36
7×7=49 8×8=64 9×9=81 10×10=100 11×11=121 12×12=144
Y esto nos da un truco más. Cuando los números que multiplicamos son separados por 2 (ejemplo 7 y 5), entonces multiplica el número de la mitad por sí mismo y resta uno. Mira esto:

5×5 = 25 es solo uno más que 6×4 = 24
6×6 = 36 es solo uno más que 7×5 = 35
7×7 = 49 es solo uno más que 8×6 = 48
8×8 = 64 es solo uno más que 9×7 = 63
etc….
APRENDER LAS TABLAS DE MULTIPLICAR
El orden no importa para aprender las tablas de multiplicar. Cuando multiplicamos dos números, no importa cuál es el primero o segundo, la respuesta siempre será la misma.
Ejemplo: 3×5=15, y 5×3=15
Otro ejemplo: 2×9=18, y 9×2=18
De hecho, es como si la mitad de la tabla fuera una imagen espejada de la otra.
Así que, no te memorices ambos “3×5″ y “5×3″, solo memoriza que “un 3 y un 5 hacen un 5” cuando se multiplican. Esto es muy importante, casi corta todo el trabajo a la mitad.

En tu mente debes pensar en 3 y 5 “juntos” haciendo un 15.

REPASAR TABLAS DE MULTIPLICAR



Tienes que repasar las tablas de multiplicar por “pedazos”: es muy difícil poner toda la tabla en tu memoria de una sola vez. Así que, apréndela en “pedazos”

A Empieza por aprender la tabla del 5.
B Luego aprende hasta 9 por 5.
C Es lo mismo que B, excepto que la cosa está al revés. Apréndela también.
D Finalmente aprende el pedazo de “6×6 al 9×9″
Luego júntalo todo al practicar toda la “Tabla Del 10″
¡Y así sabrás la tabla de multiplicar hasta el 10
PATRONES
Hay algunos patrones que te pueden ayudar a repasar las tablas:
 es solo duplicar el número. Lo mismo que añadir un número a sí mismo.
2×2=4, 2×3=6, 2×4=8, etc.
Así que el patrón es 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20
(Y una vez que recuerdes esos, también sabrás 3×2, 4×2, 5×2, etc., ¿Correcto?)
 tiene un patrón: 5, 10, 15, 20, etc. Termina en 0 o en 5.
 también tiene un patrón: 9, 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81, 90
Ahora fíjate como el lugar de las “unidades” va disminuyendo: 9, 8, 7, 6,… ¿? Y al mismo tiempo, el lugar de las “decenas” va aumentando: 1, 2, 3,… ¿?
10× es quizás la más fácil de todas… solo pon un cero después del número.

10×2=20, 10×3=30, 10×4=40, etc.
LAS MÁS DIFÍCILES

Para mí las más difíciles son 6×7=42, 6×8=48 and 7×8=56. A menudo tengo que decirlas en mi mente: “seis por siete son cuarenta y dos“, “seis por ocho son cuarenta y ocho“, “siete por ocho son cincuenta y seis.”
Espero que mis tips y trucos te sirvan mucho de ayuda. En la barra lateral puedes encontrar enlaces con juegos de tablas de multiplicar que también sirven como ejercicios. Fíjate que puedes imprimir cada una de las tablas o crear un PDF si gustas. Para hacerlo tienes que darle al botón de imprimir al final de cada artículo.
Para que practoques desde tu casa en tu computador y aprendas las tablas de una forma divertida y didactica

Tablas de multiplicar
Para poder aprenderse las tablas hay que tener en cuenta  que los múltiplos de la  misma en ella suma del número anterior más  por la que se multiplica en el primer caso 2*2=4 a 4 se le suma 2 y da el siguiente múltiplo o sea 8 y  así sucesivamente hasta llegar a 20.

Un ejemplo claro seria:























Si quieres otra forma de multiplicar fácilmente es Coger el resultado anterior a la tabla y sumarle el número que se va a multiplicar.
Para todas las siguientes tablas se sumara el resultado con el múltiplo que se desee multiplicar.
3x1=3    (+1)              4x1=4   (+1)                5x1=5     (+1)           6x1=6      (+1)           7x1=7     (+1)
3x2=6    (+2)             4x2=8    (+2)                5x2=10   (+2)           6x2=12    (+2)           7x2=14  (+2)
3x3=9    (+3)             4x3=12  (+3)                5x3=15   (+3)           6x3=18   (+3)            7x3=21  (+3)
3x4=12  (+4)             4x4=16  (+4)                5x4=20  (+4)            6x4=24   (+4)            7x4=28  (+4)
3x5=15  (+5)             4x5=20  (+5)                5x5=25  (+5)            6x5=30   (+5)            7x5=35  (+5)
3x6=18  (+6)             4x6=24  (+6)                5x6=30  (+6)            6x6=36   (+6)            7x6=42  (+6)
3x7=21  (+7)             4x7=28  (+7)                5x7=35  (+7)            6x7=42   (+7)            7x7=49  (+7)
3x8=24  (+8)             4x8=32  (+8)                5x8=40  (+8)            6x8=48   (+8)            7x8=56  (+8)
3x9=27  (+9              4x9= 36  (+9)               5x9=45  (+9)            6x9=54   (+9)            7x9=63  (+9)
3x10=30(+10)          4x10=40  (+10)            5x10=50(+10)         6x10=60 (+10)          7x10=70(+10)


8x1=8   (+1)            9x1= 9    (+1)                    10x1= 10(+1)
8x2=16 (+2)            9x2=18  (+2)                   10x2=20(+2)
8x3=24 (+3)            9x3=27  (+3)                  10x3=300(+3)
8x4=32 (+4)            9x4=36  (+4)                   10x4=400(+4)
8x5=40 (+5)            9x5=45  (+5)                   10x5=500(+5)
8x6=48(+6)            9x6=54   (+6)                    10x6=600(+6)
8x7=56 (+7)            9x7=63  (+7)                   10x7=700(+7)
8x8=64  (+8)            9x8=72 (+8)                  10x8=800(+8)
8x9=72  (9)              9x9=81 (+9)                  10x9=900(+9)

8x10=80(+10)         9x10=90(+10)              10x10=100(+10)
Y así se puede seguir sucesivamente hasta el número que desees saber sus múltiplos.


IMÁGENES DE LAS TABLAS DE MULTIPLICAR




Metodo 1 de 5 : Aprende las reglas 
Aprende los numeros que tienen reglas sencillas.

·         0 multiplicado por cualquier número es 0 (0x8=0);




1 multiplicado por cualquier número es el mismo número (1x8=8);





·         10 multiplicado por cualquier número es ese número más un 0 (10x8=80)


Metodo 2 de 5: Estimlacion de Memoria y juegos 



1.     


1. Busca una tabla de multiplicar. Imprímela y marca los resultados que ya sabes. Si ya sabes las tablas del 1, del 2, del 5 y del 10, te darás cuenta que solo te quedaran por aprender 21 tablas más. Recuerda que 7x6 es lo mismo que 6x7.







1.      Escoge para aprender una tabla de multiplicar a la vez. Esto significa aprender por múltiplos de 2,3, etc. Comienza con tablas simples como la del 2, la del 10, la del 5 y la del 11. Para cuando tengas que aprender tablas más difíciles, como la del 7 y la del 8, ya te habrás memorizado varias tablas.

1.     


3. Haz una conexión entre la multiplicación y tu vida. Por ejemplo, 8 semanas=7x8=56 días.


1  4. Pregunta a todos a tu alrededor si te pueden tomar las familias de tablas. Esto te ayudara a mantenerlas en tu cabeza. Ellos pueden hacer cualquiera de las 4 preguntas.



1.     


5. Repite lo mismo con una familia de tablas diferente cuando ya hayas dominado una. Existen solo 36 familias de tablas para aprender si ya te sabes la reglas para el 0, 1 y 10.


6. Realiza juegos de matemáticas. Una vez que hayas aprendido todas las familias de tablas de multiplicar, realiza juegos de matemáticas para que adquieras velocidad. Utiliza los juegos que te facilitamos más arriba y encontraras muchas maneras de aprenderte las tablas de multiplicar. 
MÉTODO 3 DE 5: TABLAS DE MULTIPLICAR X2





1. Aprende a multiplicar por 2: Práctica contando de dos en dos hasta llegar a 20. Entonces practica: 2 x 6 = 6 + 6 = 12; 2 x 8 = 8 + 8 = 16.





MÉTODO 4 DE 5: TABLAS DE MULTIPLICAR X5
1. Aprende a multiplicar por 5: Práctica contando de cinco en cinco hasta llegar a 50. Escribe las ecuaciones en una lista y busca un patrón. Intenta encontrar algún truco para recordarlos

MÉTODO 5 DE 5: TABLAS DE MULTIPLICAR X9 SIN USAR LOS DEDOS

Si te pidieron que no usaras los dedos para multiplicar, prueba lo siguiente.





1. Escribe la tabla en un papel de la siguiente manera: 9 x 1 =; 9 x 2 =; 9 x 3 =; 9 x 4 =, etc. Escríbela toda hasta llegar a 9 X 10 =.  

2. ESCOGE UN PROBLEMA

2. ESCOGE UN PROBLEMA

v  Haz 9 x 7 =. ¿Cuál es el número menor a 7? Es 6 (escribe el 6). ¿Cuánto debes sumarle a 6 para que de 9? Entonces tu respuesta es 63.
v  Haz 9 x 9 =. El número menor a 9 es 8 (escribe el 8). +? = 9. 1. Entonces es 81.
v  Uno más: 9 x 3 =. Uno menor a 3 es 2 (escribe 2). ¿Qué numero sumando a 2 da 9? 2 + 7, entonces es 27.








3. Listo. Esta es una manera ordenada de aprender la tabla de multiplicar del 9 para principiantes.






martes, 7 de abril de 2015

Conjuntos



CONJUNTOS

CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE CONJUNTOS:

Al referirse a un conjunto se habla: dé que un elemento pertenece  a un conjunto determinado,  EJM: El torque de un motor es un componente específico de un carro.  Al hablar de conjunto  se está refiriendo a tres conceptos,: elemento (el objeto que va a constituir el conjunto, ejemplo: los dulces) conjunto (el lugar en que va los elementos,  ejemplo: paquete de dulces), pertenencia ( la relación que hay en el elemento y conjunto. 
Si a es un elemento del conjunto A se denota con la relación de pertenencia: a A. En caso contrario, si a no es un elemento de A se denota a A.


Ejemplos de conjuntos:
                   















CONJUNTOS

¿Cuáles son las formas de determinar un conjunto?
Un conjunto puede determinarse de dos formas:
1.
 Por extensión:
Escribiendo dentro de una llave los nombres de los elementos del conjunto.
2.
 Por comprensión:
Escribiendo dentro de una llave una propiedad característica de los elementos del conjunto y solamente de ellos. Ejemplo: El conjunto de los meses del año se nombra:
Por extensión:
{Enero, febrero, marzo, abril, mayo, junio, julio, agosto, septiembre, octubre, noviembre, diciembre}
Por comprensión:
{Meses del año}, o bien, de esta otra forma: {x/xes un mes del año}, que se lee: conjunto de elementos x tales que x es un mes del año. Ejemplo: El conjunto dedos de la mano se nombra
Por extensión:
{Pulgar, Índice, Mayor, Anular, meñique}
Por comprensión:
{Dedos de la mano}, o bien, de esta otra forma:{x/x es dedo de la mano}, que se lee: conjunto de elementos x tales que xes un dedo de la mano

DIAGRAMA DE VENN:

Los diagramas de Venn son “ilustraciones usadas en la rama de la matemática conocida como teoría de conjuntos. Estos diagramas se usan para mostrar gráficamente la relación matemática o lógica entre diferentes grupos de cosas (conjuntos), representando cada conjunto mediante un óvalo o círculo”.
Este tipo de diagramas es conocido por muchos pues es comúnmente utilizado en las matemáticas para trabajar en el tema “conjuntos”. Sin embargo, su aplicación es mucho más amplia y permite identificar si existe o no relación entre los elementos de un conjunto y otro(s). 



           
 Existen diferentes grupos de cosas (conjuntos), representando cada conjunto mediante un óvalo, círculo o rectángulo. Al superponer dos o más de las anteriores figuras geométricas, el área en que confluyen indica la existencia de un subconjunto que tiene características que son comunes a ellas; en el área restante, propia de cada figura, se ubican los elementos que pertenecen únicamente a esta”.

En el ejemplo anterior observamos que a partir de la unión de 2 conjuntos (A y B), resultan 3 áreas diferenciadas: A, B y AB.  Así mismo, pueden darse 6 combinaciones diferentes.


OPERACIONES CON CONJUNTOS

Al realizar esta operación estamos conformando un nuevo conjunto, que se llama conjunto solución,  que contiene todos los elementos o miembros de los conjuntos que se estén uniendo, sin que ninguno de sus miembros se repita en el conjunto solución. Por ejemplo:
Dados:   A = {-1, 1, 2, 3}       B = {2, 4, 6}      C= {4, 5, 7, 8}

               A u B = {-1, 1, 2, 3, 4, 6}


Observe que el resultado A u B no contiene elementos repetidos
A u B u C = {-1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}
INTERSECCIÓN DE CONJUNTOS:
Esta operación entre conjuntos conforma un nuevo conjunto que contenga los elementos o miembros comunes a los conjuntos que hagan parte de esta operación. Por ejemplo si consideramos los conjuntos A, B y C arriba mencionados, al operar; se obtiene:

 A n B = {2}


B n C = {4}
A n B n C = { } Puesto que no hay ningún elemento que esté en los tres conjuntos.
(A u B) n C Observe que en este ejemplo se está aplicando la propiedad asociativa para la operación de unión entre A y B y a su resultado hacer la intersección con C.
(A u B) n C = {4}

DIFERENCIA DE CONJUNTOS:

Cuando se analiza la diferencia entre A y B, se obtiene como respuesta exclusivamente los elementos del conjunto A. Por ejemplo si consideramos los conjuntos A, B, C que aparecen arriba:
A - B = {1, 1, 3}
B - C = {2, 6}
B - A = {4, 6}
C - B = {5, 7, 8}

DIFERENCIA SIMÉTRICA DE CONJUNTOS:

Cuando se consideran todos los elementos que sólo pertenecen los conjuntos, sin tener en cuenta lo que tienen en común. En otras palabras, en la diferencia simétrica no se tiene en cuenta ningún elemento de la intersección entre los conjuntos, los demás sí. Por ejemplo, dados los conjuntos
A = {-1, 1, 2, 3,}       B = {2, 4, 6}     C = {4, 5, 7, 8}
y  U = {-1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8} (Conjunto Universal o referencial)
A    B = {-1, 1, 4, 6}

COMPLEMENTO DE UN CONJUNTO:

Se buscan todos los elementos que le hagan falta a un conjunto para convertirse o ser el conjunto universal o referencial. Por ejemplo:
A´= {4, 5, 6, 7}
B´= {-1, 1, 3, 5, 7, 8}
C´= {-1, 1, 2, 3, 6,}
(A u B)´= {5, 7, 8}
 APLICACIONES DEL LOS CONJUTOS:

Los conjuntos sirven para asociar temas determinados en su respectivo lugar también sirve para ubicar objetos según su pertenencia, en la vida real los conjuntos de cierta manera ubican  a las personas,  trabajos y demás materiales  según su clasificación que ayudan a la conformación  de un conjunto en especifico (que se determina país).


PREPOSICIONES
Es una afirmación que puede ser verdadera o falsa pero no puede ser al mismo tiempo las dos. La verdad o falsedad de la preposición se llama valor de verdad. Se compone de letra las cuales son: P(FALSEDAD), Q(VERDAD)
un ejemplo seria
Mi nombre es Alicia =Q
7+4=12 =   P
Simón Bolívar independizó a Colombia = Q
El mes de febrero tiene 31 días= P

PROPOSICIONES ABIERTAS

Una preposición abierta es una expresión que contiene una variable x y que se convierte en una preposición cerrada cuando x se sustituye por un valor determinado.
La proposición se puede enuncia de las siguientes formas
1.    Existe x= 1 tal que x+1=1. Proposición verdadera
2.    Para todo x diferente de 1 se tiene que x+1=2 Proposición falsa
Ejemplo:
            (
x=1) / (X+1=2) Verdadera
(x diferente de 1) / (X+1=2) Falsa


 CUANTIFICADORES:



Cuando se habla de cuantificadores, se hace referencia a aquellos símbolos que se utilizan para indicar cantidad en una proposición, es decir, permiten establecer “cuántos” elementos de un conjunto determinado, cumplen con cierta propiedad. 

Los cuantificadores permiten la construcción de proposiciones a partir de funciones proposicionales, bien sea particularizando o generalizando. Por ejemplo, si consideramos la función proposicional:

P(x) = x es menor que dos

Esto podría particularizarse así: “Existe un número real que es menor que dos” o generalizarlo diciendo: “Todos los números reales son menores que dos”.

En cualquiera de los dos casos, se especifica un conjunto donde está tomando valores la variable, para nuestro ejemplo, el conjunto de los números reales.

Para notar la particularización y la generalización, se utiliza la siguiente simbología, respectivamente: 


que se lee: “existe un equis que pertenece a erre (a los reales), tal que equis es menor que dos” 

Mientras que 
se lee: “para todo equis que pertenece a erre (a los reales), se cumple que equis es menor que dos” 


El símbolo  (para todo…) se denomina cuantificador universal, y el símbolo (existe al menos un…) se denomina cuantificador existencial. 

Así, un cuantificador transforma una función proposicional, en una proposición a la cual se le asigna un valor de verdad. 

Los cuantificadores más utilizados son entonces: 



·         CUANTIFICADOR UNIVERSAL: (para todo…): se utiliza para afirmar que TODOS los elementos de un conjunto, cumplen con una condición o propiedad determinada. Esto se expresa como:




·         CUANTIFICADOR EXISTENCIAL: (existe al menos un…): se utiliza para indicar que existen uno o más elementos en el conjunto A que cumple(n) con una condición o propiedad determinada.

·         CUANTIFICADOR EXISTENCIAL ÚNICO:   (existe un único…): se utiliza para indicar que existe exactamente un elemento en el conjunto A que cumple con una condición o propiedad determinada.


NEGACIÓN DE PROPOSICIONES CON CUANTIFICADORES

Sea p(x) una función proposicional con extensión A, entonces:

TABLA DE VERDAD
Existen unas leyes logicas de gran importacia a partir de los cuales se puede analizar y resolver los problemas ante los que hallemos:
a)     
 Logica del opuesto: Sean dos elementos p y q, tales que P es el opuesto de Q. Si Q= ¬P,  Entonces. 

Un ejemplo cotiano seria: Si voy al parque (p=1); no voy al parque es falso (¬p=0)
Nota: Ciertos autores en vez de poner 1 y 0 para determinar el estado lógico de un elemento proposición , prefieren poner V y F, respectivamente. Se corresponde, pues:
 V=1   F=0

b)  
Lógica del conjuntor: Sean p y q dos elementos cualesquiera; entonces p q, será:


De manera que la lógica del conjuntor afirma que a no ser que todos elementos sean verdaderos, el enunciado es falso. Nótese que , o, si se prefiere, . Ejemplo: sea el enunciado y ; entonces tenemos:








f